• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрища теней (список заголовков)
17:02 

Дни летние.

Daiho Woodman
Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Ребятушки, я понимаю, что у нас всех сейчас учеба-работа-вынос мозга и впишите, что еще у вас. Но! Но когда-нибудь оно должно кончится, верно же?
Хочу пригласить вас к нам, на типа посиделки со всякими вкусностями. Можно накупить мороженку, сделать всяких смузи-пузи, коктейлей alco и без, купить или приготовить просто вкусняшечек. И посидеть, поиграться, пообщаться, посмотреть что-нибудь. А то лето уже.

Я слышал, что РедоКардоТси Ири заканчивают 22 июня. Поправьте, если не так.
Горчик, про твою не знаю, скажи, пожалуйста, когда у тебя все кончается.
Марселька, я с твоими датами вообще путаюсь, поэтому к тебе вопрос тот же - какие дни свободные.
Лись, буду рад тебя видеть!
Джеймс, тоже очень-очень!
Сааааш, если работа позволит.)
В общем, кого забыл или кто хочет еще - пишите.)
Или кто не хочет - скажите, выпишем))

В общем, что я хочу от вас в комментариях:
1) сказать да/нет на предложение выше;
2) сказать дату удобную для вас;
3) улыбнуться мне и окружающим. :)

И видеть будем рады всех!

:gh::gh3::woopie:

upd
Жду Вас 18 июня к себе в гости! Буду рад всем тем, кто доедет.

запись создана: 02.06.2012 в 11:49

@темы: Инструкция по планированию мира, Игрища Теней, Дьявольские планы по захвату (вставить название ), Важно не знать, важно не забыть., «На тебя ли гонят псы мои, шаман?» (с)

23:19 

Daiho Woodman
Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Ребят, так. В субботу мы идем на фотосет. Часа в три, наверное.

Те, с кем мы идем в кино знают. Надо выбрать кинотеатр и сеанс. Что-то с утра, но не слишком рано и не слишком поздно. Что-то, чтобы мы в два-три часа были на Измайловской.
Кстати, если кто хочет сходить на Джейн Эйр - велком.))

Значит, мы идем на фотосет в субботу.
Лися, Хэлл. - у нас с вами есть идея.

Чтобы не замерзнуть предлагаю взять в термосах горячего чаю и глинта.

Что забыл сказать?

@темы: Важно не знать, важно не забыть., Игрища Теней

20:54 

Lanzo
плод воображения тоже человек
Мур, ребятки, давайте посчитаемся)

Я напоминаю вам, что 7-8 числа, это воскресенье и понедельник, мы отмечаем дни рождения Марселя и Язу. У меня.
В связи с этим будет поигралка, будет в воскресенье днем. И пост пока именно касательно нее.

Мне нужно чтобы вы поделились на две команды. Все кто будет, я рассчитываю на человек восемь, исключая нас с Ре, больше - отлично, меньше - очень упс.
Это будет пиратка, поэтому было бы неплохо если бы вы заранее поделились кто капитан там, кто боцман - впрочем это в случае если вы хотите внести туда еще и именно отыгрыш. И антуражку кто хочет)
Нашей же с Ре задачей будет обеспечить вам соревновательный момент.

Ну как обычно, жду реакции в комментах)

@темы: Дьявольские планы по захвату (вставить название ), Игрища Теней

18:35 

если вдруг дайриглюк.

Daiho Woodman
Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Так, господа, игра через три дня.
Мне опять же нужны анкеты. И ваше распредление по командам.
Едут:
1) Ред
2) Горец
3) Кард
4) Марсель
5) Ли
6) Ди
7) Я
8) Я могу написать и спросить у Джеймса.
Хэл, жаль, что тебя не будет. Давно тебя не видел.
Кого забыл?
Команда один: Ли, Ди.
Остальным было бы здорово поделиться по командам.) Еще должны быть две.) С учетом того, что Я-чувак-организация-и-не состою ни в одной комнаде.
Вот.
запись создана: 23.03.2011 в 17:32

@темы: Игрища Теней

21:35 

Daiho Woodman
Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Ребят, мы тут с Ди думаем на тему фотосета.
Хотим сделать фотосет по последней Игре. Где Хел попадает в лес и находит там Богов в заморозке.))

Мы посмотрели костюмы, было бы круто сделать Хел, если она захочет, что-то такое вот, в плане, объемное платье:


И вот для Берты-Рауха...мне нравится образ.



Можно было бы на деревьях типа путины сделать что-то такое:


Хотите поучаствовать? Очень будем рады.

@темы: Дьявольские планы по захвату (вставить название ), Игрища Теней, Инструкция по планированию мира

13:20 

Новогоднее.

Vergo
Love is under your will only.(c)
Какие фильмы и игры мы берем с собой?)
Пожелания в комменты!)

И еще одно, уже не позитивное - год начавшийся с Конца Света им пока и заканчивается. То есть в результате погодных условий в Никитском вынесло электричество. На данном этапе ведутся активные ремонтные работы, и вроде как должны все к 31 починить.
Я на это расчитываю, но предупреждаю о сложившейся ситуции.
Завтра туда поедет Инга, и мне сообщит что там и как.

@темы: Игрища Теней

20:39 

ИГРА.

Love is under your will only.(c)
Кажется, ей все таки быть. Вот вам пока основновная инфа:
Основные концепты.
1.Самайн и Ментири знакомы. У Самайна ДР, Самайн хочет чего-нибудь нового\интересного\необычного, обращается к Ментири за советом. Тот отвечает, что у него есть идея и раз тот не против новых людей, то он сам разошлет приглашения и будет у него в баре вечеринка спешел фор.
2.Всем нашим приглашенным реинкарнациям было нечем занять вечер и пришли они хоть и охотно, но вряд ли собирались засиживаться допоздна. Ибо — следующий день рабочий\учебный.
3.Все наши товарищи изначальна между собой не знакомы, но так или иначе когда-то успели побывать в этом баре, так что особого удивления полученные приглашения вызвать не должны.
4.В 8-9 вечера двери закрываются, вырубается мобильная связь. Мир празднует Хэллоувин, реакции людей на произошедшее согласно мировоззрениям — кому по приколу, кто в панике, кто хочет вызвать ментуру, кто винит во всем нечистые силы, кто-то вообще не заметил. Самайн празднует день рождения.)
5.Помимо реинкарнаций в баре присутствуют два(?) обычных человека. Вероятнее всего — помощники Ментири в баре. Официантка — Диэль, Тэй — в зависимости от предпочтений вольна выбрать себе род деятельности.
6.После определенного количества градусов, у присутствующих начинаются приходы. Вспышки воспоминаний\внезапных узнаваний ближних\ малоконтролируемых эмоций и тп.
7.В распоряжении действующих лиц — комната(ака главное помещение бара), кухня (ака подсобка-кухня), туалет. Перемещение между этими локациями свободно — в другие места — ни-ни.
8. Ну и да, Ментири врубает кого он собрал в одном месте. Сделно сие было без вмешательства более вышестоящих сил и не столько из мести, сколько из любопытства(может не слишком доброго) что может получиться и получиться ли.

Цель:
глобально: получить удовольствие от процесса.
локально: выбраться из бара, выжить, не стать убийцей, получить удовольствие.
запись создана: 29.10.2010 в 15:41

@темы: Инструкция по планированию мира, Игрища Теней, Вьюга ереси

20:52 

Орг пост.)

Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Господа, три волнующих вопроса:
1. Насчет 31 октября. У нас дата Гончих. У меня вопрос, что мы хотим и будем делать?
а) Игра по Месяцам.
б) Фотосессию
в) Что-то хотела сделать Лися. По Бертону.
г) свой вариант.
2. Я тут увидел что в ноябре концерт будет Оргии Праведников. 21 ноября. Мне просто хотелось туда съездить. Идея, понимаю, бредовая, но никто не хочет?
3. Что у нас на тему съемок на этой неделе? Все здоровы-готовы?)

@темы: Вопросы, которые боимся задать вслух, Дьявольские планы по захвату (вставить название ), Игрища Теней

11:19 

гуляем.

Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Ребят, не хотите сходить на "Золотую осень" на ВВЦ.
Ред: "Тут коровы, свиньи, овцы, птицы и разнообразная пушнина от хорей до лис) может кинешь на гончих? Оно до 11.10.10"

@темы: Игрища Теней

23:09 

Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Благодаря Горцу, у нас есть сценарий, по которому мы будем снимать видео.
Читаем.
И начинаем думать насчет костюмов.

Действующие лица:

Главарь разбойников - Джилрой - Марсель
Разбойник-монах - Вильям - Гилмен
Разбойник 1 - Джеймс
Разбойник 2 - Линк - Инга
Разбойник 3 - Леонора - Яхонт
Ыцарь- Кейден - Эртан
Сестра ыцаря - Лара - Ли
Дама сердца ыцаря - Тэйлинн - Тэй
Друг ыцаря 1 - Лестер - Ред
Друг ыцаря 2 - Дастин - Горец
Друг ыцаря 3 - Александр - Язу
Разбойница - Грета - Хэл
Гадалка - Лися

Считаем, что участвуют четыре лошади. Я рассчитываю на Крошку, Серого, Пончика и Фаворита

1, 2, 4, 7, 14, 15 сцены – Измаиловский парк
3, 5, 6, 12, 13, 16, 17 сцены – конюшня
8, 9, 10, 11 сцены – видимо таки дача Неля

Сценарий

@темы: Работать, солнце еще высоко., Игрища Теней, Важно не знать, важно не забыть.

19:35 

Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
А не сделать ли нам завтра, кто может и хочет, фотосет?

@темы: Игрища Теней

23:52 

Выходные.

Love is under your will only.(c)
Дорогие Гончие, как здоровье?
Завтра встречаемся, во сколько вам удобнее?

Завтра: 15:00, Щелковская, центр зала. Согласны?
запись создана: 19.02.2010 в 21:08

@темы: Дьявольские планы по захвату (вставить название ), Игрища Теней

19:13 

Lanzo
плод воображения тоже человек
Вводная О_о

Итак – есть у нас мир.

Касаемо атрибутики времени я бы ориентировался на начало и середину 16 нашего века, но развивался он в «магическом» направлении.
И вот однажды случилась катастрофа планетарного масштаба – воздух неожиданно стал непригодным для дыхания большинства людей и животных. Потом астрологи объяснили это тем, что окружающие планету эфирные потоки изменились дада, все дружно вспомнили откуда я это спиздил. Плюшка тому кто вспомнит первым. Но факт оставался фактом - с лица земли было стерто сразу большинство населенных пунктов: беда случилась внезапно, люди умирали моментально, захваченные врасплох, оставляя растопленные камины, зажженные свечи и лучины - города уничтожали пожары.
Выстояла только столица, Геассе, выжившие после первой волны сумели найти решение и возвели вокруг города купол, защищающий жителей, но отрезавший их от внешнего мира. Со временем создатели этого купола встали во главе Столицы.
Были и другие выжившие; кто-то доходил до Геассе - но туда, помня о том, что место крайне ограничено впускали мало и неохотно и только тех кто мог принести Столице реальную пользу,кто-то создавал свои общины... естественно не обходилось без банд разбойников и мародеров.

С тех пор прошло двадцать четыре года.
Астрологи утверждают, что еще будет по меньшей мере несколько подобных волн, но серьезно к этому относятся только в Столице (и не торопятся снимать защитный купол), остальные слишком заняты выживанием. Разобщенность и отрезанность от источников знаний свое дело сделало - человеческая цивилизация, если можно так выразится, моментально откатилась на несколько шагов назад и то что четверть века назад было нормальным теперь часто вызывает оторопь и восторг. Но еще остались люди, которые помнят как было.
Наверное, это самые несчастные люди на земле.

Игра начинается с того, что две малых общины были уничтожены. Я не знаю как - на ваше усмотрение, собственно, это могли быть разбойники, стихийное бедствие, эпидемия, мало ли что еще - выжившие и от той и от той общины идут в Геассе, надеясь что их впустят, потому что в одиночку им не выжить.
Кое как дозвавшись охрану из-за щита они излагают суть дела, но их, разумеется разворачивают. Впрочем... одну группу они впустить наверное смогут. Если группа сможет добыть один из атефактов.
Карта прилагается =Р


Персонажи.

С ними такое дело – мы даем пол, возраст, умения и какие-то мелкие факты из жизни. Вы выбираете себе роль, и всё остальное – имя, внешность, характер, биографию и психотравмы (:-D) придумываете себе сами)

Хел. Если ты таки будешь – для тебя впишем персонально персонажа)

Первая команда:

1) Девушка 17-18 лет, Досточка или Есечка, спокойная, положительная) Обладает даром пророчицы – этому персонажу будут кидаться всякие завуалированные подсказки. Умеет немного из психической магии – заклинание паралича, но работает оно через раз, так как если нервничает – не может сконцентрироваться. взял Нель
2) Женщина лет 35. Серьёзная, взрослая, основная боевая сила в этой команде. Владеет холодным оружием. В основном именно она может выступать в переговорах как запугивающий элемент) соответственно, Гил
3) Парень лет двадцати, дурной, веселый, Джек или вроде того. Если первые двое – из одного селения, то этот прибился к ним по дороге. Взломщик, боевая сила – средняя.
взял Фос)

Вторая команда:

1) Мужчина, 40 лет. Следопыт (в результате этого этой команде будет дана чуть более подробная карта, т.к. он ходил по многим местам. Обладает умением договариваться с животными. Любит молоко)) взял Марсель
2) Девочка-Гексля, 24 года. Родилась в год Катастрофы – фактически, была одним из первых детей, родившихся после неё. Чрезвычайно почему-то гордится этим фактом. Целительница – знает лечение, воскрешение (работает через раз), знает некий слабенький боевой элемент – вроде как оглушающий пинок энергией. взяла Лися
3) Парень 19 лет, замкнутый, отстраненный. Первоначально от него особого толку нет, но он – скрытый элементальщик. взял Язу



Магия.

Строго разделена. Каждый маг может в совершенстве овладеть только одной специализацией, к которой у него врожденная предопределенность. Редкие таланты могут освоить основы других специализаций, совсем вундеркинды – знать более одной в совершенстве.
С частотой колдунства тоже проблема – рядовому магу нужно время перед применением следующего заклинания, поэтому армейские маги всегда атакуют в строгом порядке, чтобы все успевали восстановиться. Есть зелья, уменьшающие эту паузу, но потом будет жесткий отходняк, т.к. психотроп.

Виды:

Элементальная (делится на огонь, воду, природу и воздух). Можно освоить одну из этих ветвей в совершенстве, можно каждую по верхам.

Психическая. Паралич, гипноз, воздействие на психику, телекинетика, телепатия, прочие плюшки – всё здесь. Подраздел – подчинение животных.
Примечание: персонаж-следопыт не обладает магией. У него какой-то свой врожденный талант относительно животных.

Целительская. Лечение, воскрешение, поднятие боевого духа, исцеление от мелких болячек (знание трав). Есть какой-то несильный боевой элемент. Гипноз здесь тоже есть.

Боевая магия. Без комментариев. Направо и налево фигачит нейтральной и весьма разрушительной энергией. Магический танк))


З.Ы. Про плюшку оффтопом - я серьезно.
З.З.Ы. А Большая Плюшка будет тому, кто догадается откуда взялось название столицы)

З.З.З.Ы. Ребят если что-то хочется поправить - поправить можно за исключением нескольких отдельно взятых пунктов. Персы рандомные, взяты у кубика.
запись создана: 18.02.2010 в 02:46

@темы: Игрища Теней

21:54 

По поводу квартирника.

Love is under your will only.(c)
Насколько я помню, было желание поиграть - но были проблемы с местом. Вселенная нас услышала и по своему обрабатала этот запрос.
Мой родной брат на праздники 23 числа уежает из города и просит приглядеть за квартирой.
Итого:
Двухкомнатная квартира, с высокоскоросным интернетом и кошкой в комплекте.
Метро - Щелковская.
Вопрос:
Как вам?
Хэль - тебе такой вариант возможен? Чтобы не гонять тебя туда-сюда по городу два раза в день, там вполне можно будет остаться на ночь.

@темы: Дьявольские планы по захвату (вставить название ), Игрища Теней

14:26 

Обещанный план.

Давай обнимемся...Это было почти искренне.(с) «Хочешь мира — готовь парабеллум». Est quaedamflere voluptas.
Я немного переделал историю, которую рассказывал вам раннее. Чтобы не было непоняток.

Краткий план игры и история:
Однажды Демиург Ментири создал мир(мир, в котором мы играет). Но также создал для него и пророчество, в шутку, мол никогда такой комбинации произойти не сможет. Звучит пророчество так:

Этот мир простоит до тех пор пока однажды не появиться на свет женщина,от самого рождения по пятам ее будет идти смерть. Совсем юной она умрет, но возродиться дважды. Она выйдет замуж. Ее муж не будет мужчиной. Ее муж будет всегда жив лишь наполовину. Чтобы спасти его душу она отправиться по следам Владыки Мертвых. И пройдет четыре испытания, чтобы вызволить возлюбленного: зрением, слухом, сердцем и памятью. Когда же она дойдет до конца, время обманет ее. И мир измениться.

Но однажды такое происходит. Через много тысяч лет. У одного Барона рождается дочь. И начинает выполнять все, что Ментири предрекал. В ужасе, Демиург пытается каким-то образом предотвратить и пойти против собственного пророчества. Он создает девочку, Электо и просит уничтожить Великое Зло, при этом посылая данное послание в виде кошмара - Николь, зная, что она расскажет своему любимому мужчине об сне, а тот помчится, куда указано во сне, чтобы уничтожить Самайна. Так и происходит. Роберт срывается и бежит в ловушку, за ним следует Николь. В конце концов, Ментири получает что хочет. Он замораживает Берта и уносит в свой замок, зная, что девушка пойдет на все, чтобы спасти собственного любимого человека. В помощь ей приходит Раух, которого она по случайности размораживает. Вместе они проходят четыре испытания, чтобы добраться до замка Ментири. Который уже с распростертыми объятиями ждет "спасителей". Там он делает пакость и ... девушка на вечно оказывается в его владениях. Тем самым, Ментири меняет пророчества и избегает собственной смерти, которое несло ему пророчество.

Смысл игры:
Все люди делятся на две группы. Игра проходят в некоторых локациях одновременно.
То есть, когда играется вторая локация у первой группы, играется в другой комнате локация эта же у второй группы.
У первой группы - последовательный сюжет, выполнения заданий.
У второй группы - полная свобода действий, но им нужно дойти до какого-то определенного "вывода", чтобы перейти на другую локацию. Как они это будут делать, как вести - их полное право.

Человек для игры, я пока насчитал 8-10. Но еще буду точно разбираться с ролями.
Главная роль у Николь. И девочки Электо.

Время игры: 27-28 февраля.
Место игры: Пока дача. Но - кто предложит другое - всегда принимаются варианты.

Все вопросы: что, почему и как? Отвечу при личной встрече. Ибо, пока только анонс. :)

Внимание!
В воскресенье постараться быть всем:
Место: метро Дмитрия Донского
Время: Пять-шесть.
Причина: Отдых, веселье, общение и я расскажу про игру.
Отсебятина: Я по вам соскучился, ребят.

@темы: Инструкция по планированию мира, Игрища Теней, Вьюга ереси, Вопросы, которые боимся задать вслух

Косые балки.

главная